Du kennst die Regeln und hast deine ersten Partien gespielt? Dann bist du hier richtig. Vier Themenblöcke — vom Handwerkszeug bis zum Endspiel — machen dich komplett, der Abschlussblock prüft alles.
Notation, Eröffnungsprinzipien, Figurenwerte — dein Handwerkszeug.
So schreibst und liest du Schachzüge: e4, Sf3, 0-0. Mit Klick-Brett, das dir jeden Zug in Notation zeigt.
Ohne Eröffnungstheorie auswendig zu lernen — drei einfache Regeln: Zentrum, Entwicklung, König sicher.
Wann lohnt ein Tausch? Mit interaktivem Material-Rechner: Du klickst Figuren weg, sieh sofort, wer im Vorteil ist.
Vom Erkennen der Drohung bis zum Opfer — das komplette Motiv-Programm.
Vor jedem Zug fragen: „Was droht mein Gegner?“ Mit Quiz-Aufgaben — finde die hängenden Figuren!
Eine Figur greift zwei Sachen gleichzeitig an — der häufigste Weg, Material zu gewinnen. Mit Puzzle-Trainer.
Eine Figur kann nicht ziehen, weil dahinter der König oder die Dame steht. So machst du sie unbeweglich. Mit Puzzles.
Die umgekehrte Fesselung: Die wertvolle Figur steht vorn und muss zur Seite — dahinter wartet die Beute. Mit Puzzles.
Eine Figur zieht weg und gibt den Weg für ein Schach frei — und schlägt dabei selbst zu. Mit Puzzle-Trainer.
Material hergeben, um etwas Größeres zu gewinnen — Matt oder noch mehr Material. Mit Puzzle-Trainer.
Die wichtigsten Mattbilder — sicher erkennen und selbst aufbauen.
Typische Fehler vermeiden und einfache Endspiele gewinnen.
Wende alles an — erst im Training, dann an einer berühmten Partie.
Dann beherrschst du Notation, Eröffnungsprinzipien und die wichtigsten Taktik-Motive — das entspricht etwa 1200 Elo. So geht es für dich weiter: