Eine Figur greift gleichzeitig zwei wertvolle Sachen an — der Gegner kann nur eine retten. Das ist die Grundidee fast aller Taktik.
Eine Gabel ist ein Doppelangriff einer einzelnen Figur. Die Figur greift im selben Zug zwei (oder mehr) gegnerische Figuren an. Der Gegner kann nur eine retten — die andere wird geschlagen.
Der Springer ist die Gabel-Figur schlechthin, weil seine Sprünge schwer zu sehen sind. Aber jede Figur kann gabeln — auch der Bauer.
Hier ist eine perfekte Springer-Gabel: Der weiße Springer auf c7 greift gleichzeitig den schwarzen König auf e8 (Schach!) und die schwarze Dame auf a8 an.
Der König muss aus dem Schach — danach verliert Schwarz die Dame. Materialgewinn: +9 Punkte.
Profi-Tipp: Springer-Gabeln betreffen oft König und Dame, weil beide auf 1. bzw. 8. Reihe stehen — der Springer auf der 7. Reihe erreicht beide.
Die Dame auf h5 greift gleichzeitig den ungedeckten Bauern h7 und den ungedeckten Läufer c5 an. Beide Figuren stehen offen.
Schwarz kann nur eine retten — z. B. den Läufer mit Lb6 wegziehen. Dann gewinnt Weiß im nächsten Zug den Bauern: Dxh7. Materialgewinn: 1 Bauer (und nachhaltige Damenposition).
Selbst Bauern können gabeln! Hier zieht Weiß den Bauern auf d5, der gleichzeitig den Springer auf c6 und den Läufer auf e6 angreift.
Da der Bauer nur 1 Punkt wert ist, kann der Gegner nicht „zurückschlagen“, ohne Material zu verlieren — eine der häufigsten Material-Gewinne überhaupt!
In jedem Puzzle bist du am Zug. Finde den richtigen Zug, der eine Gabel oder einen Doppelangriff schafft. Klicke zuerst die Figur, die ziehen soll, und dann das Zielfeld.
Weiß ist am Zug. Welcher Springer-Zug gabelt König und Dame?
Klicke zuerst den Springer, dann das Zielfeld.
Weiß ist am Zug. Welcher Damen-Zug gibt Schach UND attackiert gleichzeitig den schwarzen Turm?
Klicke die Dame, dann das Zielfeld.
Weiß ist am Zug. Ein einfacher Bauern-Zug greift zwei Springer gleichzeitig an. Welcher?
Klicke den Bauern, dann das Zielfeld.
Mit der Zeit entwickelst du ein Gefühl. Bis dahin diese Tipps:
Gabel und Doppelangriff sind nur der Anfang. Andere wichtige Taktik-Motive, die du in der Springerklasse kennenlernst: