Du hast die Bauernklasse durchgearbeitet und spielst sicher im Verein. Drei Themenblöcke — Angriff, Eröffnung, Endspiel — decken diese Stufe vollständig ab; der Abschlussblock prüft alles in echten Stellungen.
Fesselung, Abzug, Königsangriff — und das große Taktik-Training.
Zwei der wichtigsten Taktikmotive: Wie eine Figur an eine wertvollere „angebunden“ wird — und wie man's selbst nutzt.
Eine Figur zieht weg, die dahinter wartende gibt Schach — die mächtigste Form des Doppelangriffs.
Der Klassiker: Beide haben kurz rochiert — wie greift man die schwarze Königsstellung an?
Neun gemischte Aufgaben (AFB I–III) zu Fesselung, Spieß, Abzug, Gabel und Matt — mit Tipp und Lösung.
Ein fester Plan mit Weiß und mit Schwarz.
Lucena und Philidor — die zwei Stellungen, die jeder Vereinsspieler kennen muss.
Wende alles an — erst im Training, dann an einer berühmten Partie.
Dann beherrschst du die großen Taktikmotive, hast dein erstes Repertoire und kennst Lucena und Philidor — solide 1400 Elo. So geht es für dich weiter: