Auf dieser Stufe wird Strategie wichtiger als reine Taktik. Du lernst Bauernstrukturen, gute und schlechte Figuren, Plan-Schmieden im Mittelspiel und die ersten echten Endspielen-Techniken.
Alle 7 Lektionen der Läuferklasse der Reihe nach — von den Grundlagen bis zu den anspruchsvolleren Themen dieser Stufe.
Acht Trainingsstellungen der Läuferstufe: Bauerndurchbruch, das Läuferopfer auf h7, Zwischenzüge — und eine Patt-Rettung im Endspiel.
Ed. Lasker–Thomas 1912: Ein Damenopfer treibt den König über das ganze Brett — die berühmteste Königsjagd, Zug für Zug kommentiert.