Eine Figur zieht weg und entfesselt den Angriff einer dahinterstehenden Figur — eine der gefährlichsten Waffen im Schach.
Beim Abzug ziehst du eine Figur weg und gibst damit die Linie einer dahinterstehenden Figur frei. Das Tückische: Der wegziehende Stein darf gleichzeitig selbst etwas anstellen — schlagen, drohen, eine zweite Figur angreifen. Der Gegner kann nur eine Sache auf einmal beantworten.
Die wegziehende Figur entfesselt einen Angriff und greift selbst an. So schlägt sie oft eine teure Figur, die nicht zurückgenommen werden kann.
Die schärfste Form: Beide Figuren geben gleichzeitig Schach — die wegziehende und die entfesselte. Dagegen hilft kein Block und kein Schlagen. Der König muss ziehen.
Bei Doppelschach hilft nur der Königszug — egal wie wertvoll die Angreifer sind.
Wohin der Abzug führen kann: das Erstickte Matt.
Suche nach eigenen Linienfiguren (Turm, Läufer, Dame), die durch eine eigene Figur verdeckt sind und auf den gegnerischen König oder eine teure Figur zeigen. Wenn der verdeckende Stein mit Schach oder einer Drohung wegziehen kann, hast du einen Abzug.