Interaktive Übungen
Fünf Aufgaben zum Anklicken, Ziehen und Rechnen — jede mit sofortiger Rückmeldung und Erklärung.
Vervollständigen Sie den Text zur Modellierung. Zwei Bausteine bleiben übrig.
In einer dynamischen Geometriesoftware werden zuerst die und die Linsenebene gezeichnet. Brennweite und Gegenstandsweite bindet man an je einen , damit sich beide verändern lassen. Die ausgezeichneten Strahlen zeichnet man als , den Bildpunkt definiert man als deren . Zieht man nun am Regler für g, läuft das Bild von selbst durch alle Fälle — und beim g = f verschwindet der Bildpunkt, weil die Strahlen parallel geworden sind.
Ordnen Sie die Konstruktionsschritte so, dass jedes Objekt erst dann entsteht, wenn alles Benötigte schon da ist.
Markieren Sie alle Aussagen, die für die dynamische Konstruktion zutreffen — es sind mehrere richtig.
In der Konstruktion ist die Brennweite auf f = 4 cm eingestellt. Geben Sie an, bei welchem Wert der Gegenstandsweite g (in cm) der Bildpunkt verschwindet.
Klicken Sie genau die falschen Zeilen an.