Tiefe Berechnung folgt einer Methode: Finde die Kandidatenzüge (alle Schachs, Schläge, Drohungen), rechne jeden bis zum Ende, vergleiche die Endstellungen. Diszipliniertes Rechnen ist die Fähigkeit, die starke von schwachen Spielern trennt. Alle Aufgaben sind Weiß am Zug.
Aufgabe 1AFB I
Grundreihe · Weiß am Zug.
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Die schwarzen Bauern f7/g7/h7 nehmen dem eigenen König alle Fluchtfelder.
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1. Te8# — der Turm gibt auf der Grundreihe matt. Der König ist von seinen eigenen Bauern eingemauert.
Aufgabe 2AFB II
Springergabel · Weiß am Zug.
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Finde das Feld, von dem der Springer König und Dame gleichzeitig angreift.
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1. Se7+! gabelt König (g8) und Dame (c8). Nach 1… Kf8 2. Sxc8 gewinnt Weiß die Dame.
Aufgabe 3AFB III
Abzugsangriff · Weiß am Zug.
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Der Läufer e4 verdeckt den Turm e1, der auf die Dame zielt. Zieh den Läufer — mit Schach.
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1. Ld5+! gibt Schach und legt den Turm gegen die Dame frei. Nach 1… Kh8 2. Txe5 gewinnt Weiß die Dame.
Das Damenopfer — Réti gegen Tartakower (Wien 1910)
1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sc3 dxe4 4. Sxe4 Sf6 5. Dd3 e5 6. dxe5 Da5+ 7. Ld2 Dxe5 8. 0-0-0 Sxe4 9. Dd8+ Kxd8 10. Lg5+ Kc7 11. Ld8#
9. Dd8+!! opfert die Dame. Nach 9… Kxd8 folgt 10. Lg5+ als Doppelschach (Läufer und Turm d1) — der König muss ziehen, kann nicht schlagen — und 11. Ld8# setzt matt. So tief muss man rechnen, um ein Damenopfer zu wagen.
So rechnest du sauber
Lege die Kandidatenzüge fest, bevor du rechnest. Rechne jede Variante bis zur Ruhe (kein Schach, kein Schlag mehr offen). Stell dir die Endstellung klar vor und bewerte sie. Und: Rechne die gegnerischen besten Antworten, nicht die, die du dir wünschst.
Geschafft. Du hast Grundreihenmatt, Springergabel und Abzug berechnet — und ein Damenopfer-Matt über sechs Halbzüge nachvollzogen. Tiefe Berechnung ist Übungssache: rechne täglich eine Stellung bis zum Ende.