Übungsaufgaben
Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; die Erklärung nach dem Prüfen zeigt, wo der typische Fehler liegt.
Es ist a = (2, −4, 6). Welche Ergebnisse stimmen?
Fünf Behauptungen über Vielfache.
Setze die Fachbegriffe an die richtige Stelle — ein Wort bleibt übrig.
Eine reelle Zahl, mit der man einen Vektor multipliziert, heißt . Man multipliziert Eintrag mit ihr. Ist die Zahl negativ, wird die umgekehrt. Eine Summe von Vielfachen wie 2a − 3b heißt . Für 0 < r < 1 wird der Pfeil .
Sortiere die Vielfachen von a nach ihrer Wirkung auf den Pfeil.
Berechne 2 · (1, −3, 4) − 3 · (2, 0, −1).
Der Punkt T liegt auf der Strecke AB, ein Drittel des Weges von A entfernt. Bringe die Schritte in die richtige Reihenfolge.
Gegeben sind A(1 | 2 | 0) und B(7 | −1 | 9).
- erster Eintrag von AB
- x₁-Koordinate von T = A + ⅓ · AB
- x₃-Koordinate von T
- x₂-Koordinate von U = A + ⅔ · AB
Es ist a = (1, 2, −1) und b = (0, 1, 3). Ordne jedem Term sein Ergebnis zu.
Sechs Rechnungen — drei davon sind falsch.
Berechne jeweils r im Kopf und entscheide, was r · a mit dem Pfeil von a macht (a ≠ 0).
