Übungsaufgaben
Zehn Übungen zum Klicken, Ziehen, Rechnen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; bei Schwierigkeiten helfen dir die gestuften Tipps.
\(G\) ist der Reingewinn des Spielers (Auszahlung minus Einsatz). Gib alle richtigen Aussagen an.
Fünf Behauptungen über Spiele und Reingewinn. Beurteile jede kurz.
Beschreibe mit Fachbegriffen, wie man ein Spiel beurteilt — ein Wort bleibt übrig.
Der Reingewinn \(G\) ist die minus den . Geht der Einsatz verloren, ist \(G\) . Ein Spiel heißt fair, wenn \(E(G)\) gleich ist; ist \(E(G)\) positiv, ist es für den Spieler .
Ordne jedes Spiel aus Sicht des Spielers zu. Angegeben sind Einsatz und Auszahlung.
Aus fünf verdeckten Karten, darunter zwei Joker, zieht man zwei Karten ohne Zurücklegen. Bei zwei Jokern werden \(a\) Euro ausgezahlt, sonst nichts; der Einsatz beträgt 1 €. Berechne Schritt für Schritt.
- Wahrscheinlichkeit für zwei Joker
- \(E(G)\) für \(a=6\) €
- \(a\) für ein faires Spiel €
- fairer Einsatz bei \(a=6\) €
Bestimme für jedes Spiel \(E(G)\) in Euro und verbinde.
Beim Sponsorenlauf-Fest soll ein Spiel mit unbekannter Auszahlung \(a\) fair werden. Plane die Schritte in der richtigen Reihenfolge.
Ein Dartwurf trifft das Zentrum mit 0,05 (Auszahlung \(a\) Euro) und den inneren Ring mit 0,2 (Auszahlung 2 €); sonst gibt es nichts. Der Einsatz beträgt 1,50 €. Der Stand will pro Wurf im Mittel 0,30 € einnehmen. Ermittle \(a\).
Ein Tetraeder mit den Zahlen 1 bis 4 wird zweimal geworfen. Augensumme 8 bringt 20 €, Augensumme 7 bringt 5 €, sonst gibt es nichts. Der Einsatz beträgt 2 €. Überprüfe die Rechnung — drei Zeilen sind falsch.
Schätze für jedes Angebot (Einsatz jeweils angegeben) ab, wie günstig es für den Spieler ist.
