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Figuren bewegen: Sequenzen

Ein Block allein bewegt wenig — erst viele Blöcke in der richtigen Reihenfolge ergeben einen Weg.

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Was eine Sequenz ist

  • Anweisung:ein einzelner Block, der der Figur einen Auftrag gibt.
  • Sequenz:mehrere Anweisungen untereinander — eine Folge.
  • Ablauf:von oben nach unten; der nächste Block startet erst, wenn der vorige fertig ist.
  • Andocken:Blöcke rasten unter dem Block darüber ein; lose Blöcke laufen nicht mit.
  • Reihenfolge:dieselben Blöcke in anderer Reihenfolge führen zu einem anderen Ergebnis.
Merke

Sequenz: Blöcke werden nacheinander von oben nach unten ausgeführt.

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Die Figur bewegen

  • Schritte: — läuft in Blickrichtung, relativ zur aktuellen Position.
  • Drehen: rechtsherum, ↺ linksherum.
  • Richtung: — 90 rechts, 0 oben, −90 links, 180 unten.
  • Springen: — sofort an eine feste Stelle.
  • Gleiten: — dieselbe Stelle, aber sichtbar langsam.

Ziehe die Figur an eine neue Stelle und hänge den passenden Gleit-Block an — höchstens sechs. ▶ spielt das Skript von oben nach unten ab. Drehe danach die Reihenfolge um und vergleiche.

Eine Sequenz bauen

Skript der Figur

Halte fest: Die Blöcke einer Sequenz laufen einer nach dem anderen. Dieselben Blöcke in anderer Reihenfolge ergeben einen anderen Ablauf.

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Allgemeine Hinweise

Zu schnell zum Sehen

Mehrere gehe-Blöcke hintereinander laufen in einem Wimpernschlag ab. Mit gleite oder warte dazwischen siehst du jeden Schritt.

Startposition festlegen

Ohne gehe zu x: y: am Anfang startet die Figur beim zweiten Klick dort, wo sie zuletzt stand.

Block einzeln testen

Ein Klick auf einen Block im Skriptbereich führt nur ihn aus — so prüfst du jeden Schritt einzeln.

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