Übungsaufgaben
Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung.
Ein Programm hat gerade die Turtle geholt. Was gilt jetzt?
Fünf Behauptungen rund um Python und das erste Programm.
Setze die Fachbegriffe an die richtige Stelle — ein Wort bleibt übrig.
Mit from turtle import * holt man alle Befehle aus dem turtle. Die läuft auf der und zeichnet mit ihrem Stift. Python führt ein Programm für Zeile aus, und zwar von nach unten.
Nur eine der beiden Schreibweisen holt die Turtle-Befehle. Sortiere die Zeilen.
Eine Zeichenfläche ist 800 Pixel breit. Die Turtle steht am Start. Wie viele Pixel ist sie vom linken Rand entfernt?
Finde die sechs Paare aus Begriff und Bedeutung.
Bringe die Arbeitsschritte in die richtige Reihenfolge.
from turtle import * schreiben
Die Turtle startet bei (0|0). Ordne jedem Punkt seine Lage auf der Zeichenfläche zu.
Lea hat sich sechs Sätze zu ihrem ersten Programm notiert. Drei davon sind falsch.
Eine Zeichenfläche ist 600 Pixel breit und 400 Pixel hoch. Die Turtle steht am Start.
- Abstand zum rechten Rand Pixel
- Abstand zum oberen Rand Pixel
- x-Koordinate des linken Rands
- y-Koordinate des unteren Rands
