MINT lernen

Text schreiben

Zehn interaktive Übungen zu write — von AFB I bis AFB III.

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Übungsaufgaben

Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung.

A1
Richtig geschrieben?
AFB I

Welche Zeilen schreiben einen Text?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
print schreibt in die Ausgabe, nicht auf die Zeichenfläche.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Behauptungen über write.

5 Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

write = Beschriftung auf der Zeichenfläche.
A3
Lückentext mit Wortbank
AFB I

Setze die Begriffe ein — ein Wort bleibt übrig.

Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.

write schreibt an der der Turtle. Der Text steht in und erscheint in der . Mit wählt man die Ausrichtung, mit Schriftart und Größe.

„Radius“ passt nicht.
A4
Wo steht der Text?
AFB II

Die Turtle steht bei (0|0). Wo liegt der Text?

Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1rechts von (0|0)
2mittig über (0|0)
3links von (0|0)
Trick: Nach backward(50) steht die Turtle bei (−50|0) — der Text beginnt dort und liegt links von der Mitte.
A5
Schriftgröße
AFB II

In write("Hi", font=("Arial", 24, "bold")) — welche Zahl ist die Schriftgröße?

Rechne selbst und trage das Ergebnis ein — Enter prüft direkt.
Die Angabe font besteht aus Schriftart, Größe und Stil: ("Arial", 24, "bold").
A6
Angaben-Memory
AFB I

Finde die Paare aus Angabe und Bedeutung.

Decke zwei Karten auf, die zusammengehören. Mit der Tastatur: Tab zur Karte, Enter aufdecken, Pfeiltasten zum Wandern.
Alle Angaben sind Text und stehen deshalb in Anführungszeichen.
A7
Punkt beschriften
AFB II

Ein Punkt bei (60|40) soll rot markiert und mit „A“ beschriftet werden, ohne Linie. Bringe die Zeilen in Reihenfolge.

Ziehe die Karten in die richtige Reihenfolge — mit der Tastatur: ↑/↓ verschiebt, Shift+↑/↓ wechselt nur den Fokus.
1penup()
2goto(60, 40)
3dot(10, "red")
4write(" A")
Zwei Leerzeichen vor dem A schieben den Buchstaben etwas vom Punkt weg.
A8
Befehl ↔ Ergebnis
AFB III

Ordne zu, wo das Ergebnis erscheint.

A9
Fehlersuche: Beschriftung
AFB III

Mia beschriftet ein Dreieck. Drei Zeilen sind falsch.

Klicke genau die fehlerhaften Zeilen an.
In font trennen Kommas die drei Angaben.
A10
Wie breit ist der Text?
AFB III

Bei Schriftgröße 20 ist ein Buchstabe etwa 12 Pixel breit. Wie breit ist ungefähr das Wort „TURTLE“?

Schiebe den Regler auf deine Schätzung — Pfeiltasten bewegen ihn feiner. Nach dem Prüfen siehst du den Trefferbereich.
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6 Buchstaben · 12 Pixel ≈ 72 Pixel.