Zehn interaktive Übungen zu color — von AFB I bis AFB III.
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Übungsaufgaben
Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung.
A1
Richtig geschrieben?
AFB I
Welche Zeilen setzen die Stiftfarbe korrekt?
Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Einfache und doppelte Anführungszeichen sind beide erlaubt. Farbnamen sind englisch.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I
Fünf Behauptungen über Farben.
5 Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5
Farben sind Text — deshalb Anführungszeichen.
A3
Farb-Memory
AFB I
Finde die Paare aus englischem Farbnamen und deutscher Bedeutung.
Decke zwei Karten auf, die zusammengehören. Mit der Tastatur: Tab zur Karte, Enter aufdecken, Pfeiltasten zum Wandern.
Tipp: Die meisten Farbnamen kennst du aus dem Englischunterricht.
A4
Welche Farbe hat die Linie?
AFB II
Jedes Programm endet mit einer Linie. In welcher Farbe erscheint diese letzte Linie?
Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1schwarz
2rot
3blau
Trick: forward(50) vor color("red") ist schon fertig gezeichnet — die Linie bleibt schwarz.
A5
Lückentext mit Wortbank
AFB I
Setze die Begriffe ein — ein Wort bleibt übrig.
Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.
color legt die des Stifts fest. Der Name steht in und ist . Die Farbe gilt für alles, was gezeichnet wird. Am Anfang ist der Stift .
„dicker“ passt nicht — die Dicke stellt man mit pensize ein.
A6
Wie viele Farbwechsel?
AFB II
Ein Programm zeichnet ein Quadrat, dessen vier Seiten abwechselnd rot und blau sind (erste Seite rot). Wie oft muss color mindestens im Programm stehen?
Rechne selbst und trage das Ergebnis ein — Enter prüft direkt.
Vor jeder Seite muss die Farbe wechseln: rot, blau, rot, blau — vier color-Befehle. Die Startfarbe schwarz passt ja für keine Seite.
A7
Bunte Ecke
AFB II
Die Turtle soll eine Ecke zeichnen: erst eine grüne Linie nach rechts, dann eine orange Linie nach oben. Bringe die Zeilen in Reihenfolge.
Ziehe die Karten in die richtige Reihenfolge — mit der Tastatur: ↑/↓ verschiebt, Shift+↑/↓ wechselt nur den Fokus.
1color("green")
2forward(80)
3color("orange")
4left(90)
5forward(80) — nach oben
Wichtig ist nur: color vor der passenden forward-Zeile. left(90) könnte auch vor color("orange") stehen.
A8
Farbcode ↔ Farbe
AFB III
Farbcodes bestehen aus Rot-, Grün- und Blauanteil (je zwei Stellen von 00 bis ff). Ordne zu.
Klicke links einen Eintrag an und dann rechts den passenden — es entsteht eine Verbindungslinie. Mit der Tastatur: Enter zum Auswählen, ↑/↓ zum Wandern.
ff heißt „voll“, 00 heißt „nichts“. Alles voll ergibt weiß, alles null schwarz.
A9
Fehlersuche: die Ampel
AFB III
Lars will drei Linien in Rot, Gelb und Grün zeichnen. Drei Zeilen sind falsch.
Klicke genau die fehlerhaften Zeilen an.
Faustregel: Text in Anführungszeichen, Zahlen ohne.
A10
Mischfarbe schätzen
AFB III
Im Code "#ff8000" ist Rot voll (ff), Grün etwa halb (80), Blau aus (00). Wie groß ist der Grünanteil ungefähr in Prozent?
Schiebe den Regler auf deine Schätzung — Pfeiltasten bewegen ihn feiner. Nach dem Prüfen siehst du den Trefferbereich.