Übungsaufgaben
Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung.
Mit welchen Befehlen schaut die Turtle danach sicher nach links — egal, wohin sie vorher geschaut hat?
Fünf Behauptungen über setheading.
Finde die Paare aus Befehl und Blickrichtung.
Sortiere die Programme nach der Blickrichtung am Ende.
Setze die Begriffe ein — ein Wort bleibt übrig.
setheading stellt eine feste ein, left dreht um einen . setheading(90) heißt , setheading(270) heißt . Wohin die Turtle geschaut hat, spielt dabei keine Rolle.
Die Turtle schaut nach oben. Sie soll mit setheading(…) nach rechts unten (Mitte zwischen rechts und unten) schauen. Welche Zahl gehört in die Klammer?
Die Turtle soll eine Stufe zeichnen: 50 nach rechts, 50 nach oben, 50 nach rechts. Bringe die Zeilen in Reihenfolge.
setheading(0)
forward(50) — erste Stufe
setheading(90)
forward(50) — hoch
setheading(0) — wieder rechts
forward(50) — zweite Stufe
Ordne jedem Programm (Start: Blick nach rechts) die Blickrichtung am Ende zu.
Paul will die Turtle nacheinander nach oben, links und unten zeigen lassen. Drei Zeilen sind falsch.
Die Turtle soll genau zum Punkt (−100|100) schauen, also schräg nach links oben. Welcher Wert gehört in setheading?
