MINT lernen

Punkte setzen

Ein Stempel an Ort und Stelle: dot setzt einen runden Punkt genau dort, wo die Turtle steht.

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Ein Punkt an der Turtle

  • Befehl:dot(20) — ein gefüllter Kreis mit 20 Pixeln Durchmesser.
  • Ort:Der Punkt liegt genau auf der Turtle — sie bewegt sich dabei nicht.
  • Farbe:dot(20, "red") — ohne Farbangabe nimmt dot die Stiftfarbe.
  • Unabhängig:dot zeichnet auch bei gehobenem Stift.

Stelle Größe und Farbe des ersten Punktes ein. Der zweite Punkt hat keine Größenangabe — beobachte, wovon seine Größe abhängt.

Punkte auf einer Linie

Halte fest: Die Zahl bei dot ist der Durchmesser. Ohne Zahl richtet sich der Punkt nach der Stiftdicke.

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dot schreiben

  • Größe:dot(30) — Durchmesser 30 Pixel.
  • Mit Farbe:dot(30, "blue") — zuerst die Größe, dann die Farbe.
  • Ohne Angaben:dot() — Stiftfarbe, Größe passend zur Stiftdicke.
  • Muster:Mit penup, forward und dot entstehen Punktreihen.
Merke

Punkt setzen: dot(d, "Farbe") — d = Durchmesser

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Allgemeine Hinweise

Durchmesser, nicht Radius

Bei dot(40) ist 40 der Durchmesser — anders als bei circle(40), wo 40 der Radius ist.

Reihenfolge der Angaben

dot("red", 20) vertauscht die Werte. Richtig ist dot(20, "red").

Ohne Spur

Für Punktmuster den Stift heben: Die Punkte erscheinen trotzdem, die Wege dazwischen nicht.

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