MINT lernen

Mehrere Parameter

Zehn interaktive Übungen zu Funktionen mit mehreren Parametern — von AFB I bis AFB III.

Dein Fortschritt:
0 / 0 Aufgaben
1

Übungsaufgaben

Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung.

A1
Passender Aufruf
AFB I

Die Funktion ist def rechteck(breite, hoehe):. Welche Aufrufe passen?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
Zwei Parameter, zwei Werte — durch Komma getrennt. Mit Namen ist die Reihenfolge frei.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Behauptungen über mehrere Parameter.

5 Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

Position zählt — oder man benennt die Werte.
A3
Lückentext mit Wortbank
AFB I

Setze die Begriffe ein — ein Wort bleibt übrig.

Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.

Mehrere Parameter trennt man mit einem . Beim Aufruf zählt die der Werte — außer man gibt die mit an. Zu wenige Werte ergeben einen . Ein Wert kann auch eine sein.

„Schleife“ passt nicht.
A4
Welche Figur?
AFB II

def vieleck(ecken, seite): — welche Figur zeichnet der Aufruf?

Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1Dreieck
2Quadrat
3Sechseck
Trick: Mit Namen dürfen die Werte in beliebiger Reihenfolge stehen.
A5
Umfang aus dem Aufruf
AFB II

Welchen Umfang hat das Vieleck aus vieleck(8, 25)?

Rechne selbst und trage das Ergebnis ein — Enter prüft direkt.
8 · 25 = 200 Pixel.
A6
Aufruf-Memory
AFB I

Finde die Paare aus Aufruf und Figur.

Decke zwei Karten auf, die zusammengehören. Mit der Tastatur: Tab zur Karte, Enter aufdecken, Pfeiltasten zum Wandern.
Viele Ecken mit kurzer Seite wirken rund.
A7
Bunte Reihe
AFB II

Drei farbige Quadrate sollen nebeneinander entstehen. Bringe die Zeilen in Reihenfolge.

Ziehe die Karten in die richtige Reihenfolge — mit der Tastatur: ↑/↓ verschiebt, Shift+↑/↓ wechselt nur den Fokus.
1def quadrat(seite, farbe):
2    color(farbe)
3    for i in range(4):
4        forward(seite)
5        left(90)
6quadrat(40, "red")
Die Farbe wird vor der Schleife gesetzt, damit alle vier Seiten sie haben.
A8
Rechenkette: Häuserreihe
AFB III

def haus(breite, hoehe): zeichnet ein Rechteck breite × hoehe. Aufrufe: haus(40, 60), haus(60, 40), haus(50, 50).

Rechne die Kette Schritt für Schritt: Erst wenn ein Schritt stimmt, wird der nächste freigeschaltet. Enter prüft.
  1. Umfang des ersten Hauses Pixel
  2. Umfang des zweiten Hauses Pixel
  3. Fläche des dritten Hauses Pixel
2 · (40 + 60) = 200; vertauscht ebenfalls 200; 50 · 50 = 2500.
A9
Fehlersuche: Vieleck
AFB III

Ben benutzt eine Vieleck-Funktion. Drei Zeilen sind falsch.

Klicke genau die fehlerhaften Zeilen an.
Beim Rechnen mit Parametern genau prüfen, welcher gemeint ist.
A10
Seite für festen Umfang
AFB III

Mit vieleck(ecken, seite) soll ein Zehneck mit 250 Pixeln Umfang entstehen. Welcher Wert für seite?

Schiebe den Regler auf deine Schätzung — Pfeiltasten bewegen ihn feiner. Nach dem Prüfen siehst du den Trefferbereich.
0 Pixel100 Pixel
250 : 10 = 25.