MINT lernen

Zwei Wege: if und else

Entweder – oder: Mit else bekommt jede Entscheidung einen zweiten Weg, der läuft, wenn die Bedingung nicht stimmt.

1

Entweder oder

  • if:Ist die Bedingung wahr, läuft der if-Teil.
  • else:Ist sie falsch, läuft stattdessen der else-Teil.
  • Genau einer:Es läuft immer genau einer der beiden Teile.
  • Schreibweise:else: steht auf gleicher Höhe wie if, ohne Bedingung.

Stelle die Anzahl der Stücke und den Teiler ein. Gerade Durchläufe (Rest 0) werden blau, die anderen orange.

Abwechselnde Farben

Halte fest: Bei if … else wird in jedem Durchlauf genau einer der beiden Wege genommen.

2

if-else schreiben

  • Aufbau:if bedingung: / eingerückt / else: / eingerückt.
  • Kein Bedingung bei else:else x > 5: ist falsch — else braucht keine Bedingung.
  • Mehr Fälle:elif prüft eine weitere Bedingung: if … elif … else.
  • Gleiche Höhe:if, elif und else stehen genau untereinander.
Merke

Zwei Wege: if bedingung: … else: … — genau einer läuft

3

Allgemeine Hinweise

else ohne Bedingung

Nach else folgt direkt der Doppelpunkt.

Einrückung von else

else muss genau so weit eingerückt sein wie das zugehörige if.

Gerade oder ungerade

if i % 2 == 0: … else: … wechselt bei jedem Durchlauf — ideal für Streifen und Muster.

Videos