Übungsaufgaben
Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung.
Welche Zeilen sind korrekte goto-Befehle?
Fünf Behauptungen über goto.
Sortiere die Zielpunkte in den passenden Bereich der Zeichenfläche.
Setze die Begriffe ein — ein Wort bleibt übrig.
goto(x, y) schickt die Turtle zu einem . Die erste Zahl ist der -Wert, die zweite der -Wert. Ist der Stift unten, entsteht eine gerade . Die ändert sich dabei nicht.
Die Turtle steht bei (0|0) und führt goto(0, 80) und dann goto(60, 80) aus. Wie lang sind beide Linien zusammen?
Finde die Paare aus Befehl und Beschreibung des Ziels.
Die Turtle soll ein Dreieck mit den Ecken (0|0), (120|0) und (60|90) zeichnen und am Start enden. Bringe die Zeilen in Reihenfolge.
from turtle import *
goto(120, 0)
goto(60, 90)
goto(0, 0)
Ein Rechteck hat die Ecken (0|0), (150|0), (150|80) und (0|80). Die Turtle zeichnet es mit goto.
- Länge der unteren Seite Pixel
- Länge der rechten Seite Pixel
- Umfang des Rechtecks Pixel
Mara zeichnet mit goto die Umrisse eines Hauses mit Dach. Drei Zeilen sind falsch.
Die Turtle führt goto(90, 120) aus. Wie lang ist die schräge Linie ungefähr?
