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Die Turtle drehen

Mit left und right dreht sich die Turtle auf der Stelle — die Zahl in der Klammer ist der Winkel in Grad.

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Die Turtle dreht sich

  • Links drehen:left(90) — Drehung um 90° gegen den Uhrzeigersinn.
  • Rechts drehen:right(90) — Drehung um 90° im Uhrzeigersinn.
  • Auf der Stelle:Beim Drehen bleibt die Turtle, wo sie ist, und zeichnet nichts.
  • Von ihr aus:Links und rechts zählen aus Sicht der Turtle, ausgehend von ihrer aktuellen Blickrichtung.

Ziehe den orangen Knopf auf dem Kreis (oder nutze die Pfeiltasten). Der Bogen zeigt die Drehung, links im Code steht der passende Befehl.

Die Drehscheibe

programm.py

    Halte fest: Zu jeder Blickrichtung gibt es zwei Wege — left(w) führt zum selben Ziel wie right(360 − w).

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    left und right schreiben

    • Zahl:der Drehwinkel in Grad, ohne Gradzeichen: left(45).
    • Wichtige Winkel:90° Vierteldrehung, 180° umdrehen, 360° einmal ganz herum.
    • Mit Bewegen:forward(100), left(90), forward(100) zeichnet eine Ecke.
    • Kurzformen:lt(90) und rt(90) bedeuten dasselbe.
    Merke

    Drehen um w Grad: left(w) gegen den Uhrzeigersinn  ·  right(w) im Uhrzeigersinn

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    Allgemeine Hinweise

    Kein Gradzeichen

    left(90°) führt zu einem Fehler. In die Klammer gehört nur die Zahl.

    Drehen zählt weiter

    Zwei Befehle left(90) nacheinander ergeben zusammen 180° — jede Drehung startet bei der aktuellen Richtung.

    Mit der Hand nachdrehen

    Zeige mit dem Finger in die Blickrichtung der Turtle und drehe ihn mit — so vertauschst du links und rechts nicht.

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