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Die Turtle ausblenden

Zehn interaktive Übungen zu hideturtle — von AFB I bis AFB III.

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Übungsaufgaben

Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung.

A1
Was macht hideturtle()?
AFB I

Welche Aussagen stimmen?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
hideturtle betrifft nur die Sichtbarkeit der Turtle.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Behauptungen über hideturtle.

5 Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

Unsichtbar ist nicht untätig.
A3
Lückentext mit Wortbank
AFB I

Setze die Begriffe ein — ein Wort bleibt übrig.

Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.

hideturtle() macht die Turtle , sie zeichnet aber . Mit () ist sie wieder da. Wer keine will, braucht penup(). Oft steht hideturtle() am des Programms.

„Farbe“ passt nicht.
A4
Was sieht man am Ende?
AFB II

Entscheide für jedes Programm: Ist am Ende eine Linie zu sehen? Die Turtle selbst ist hier egal.

Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1Linie sichtbar
2keine Linie
Trick: Kurzformen ändern nichts — ht, pu, fd sind hideturtle, penup, forward.
A5
Zählen: sichtbar?
AFB II

Ein Programm enthält nacheinander: hideturtle(), showturtle(), hideturtle(), hideturtle(), showturtle(). Ist die Turtle am Ende sichtbar? Gib 1 für ja und 0 für nein ein.

Rechne selbst und trage das Ergebnis ein — Enter prüft direkt.
Entscheidend ist nur der letzte Befehl: showturtle() — sie ist sichtbar.
A6
Befehl-Memory
AFB I

Finde die Paare aus Befehl und Kurzform.

Decke zwei Karten auf, die zusammengehören. Mit der Tastatur: Tab zur Karte, Enter aufdecken, Pfeiltasten zum Wandern.
Kurzformen sparen Tipparbeit — lesbarer sind oft die langen Namen.
A7
Sauberer Abschluss
AFB II

Ein gefüllter Kreis soll ohne sichtbare Turtle am Ende gezeigt werden. Bringe die Zeilen in Reihenfolge.

Ziehe die Karten in die richtige Reihenfolge — mit der Tastatur: ↑/↓ verschiebt, Shift+↑/↓ wechselt nur den Fokus.
1color("red")
2begin_fill()
3circle(50)
4end_fill()
5hideturtle()
hideturtle() darf auch ganz am Anfang stehen — dann sieht man die Turtle nie.
A8
Befehl ↔ Wirkung
AFB III

Ordne zu.

A9
Fehlersuche: Das fertige Bild
AFB III

Nora will ein Dreieck zeichnen und die Turtle danach ausblenden. Drei Zeilen sind falsch.

Klicke genau die fehlerhaften Zeilen an.
Achtung beim Umstieg von TigerJython: Dort heißen manche Befehle anders geschrieben.
A10
Zeit sparen
AFB III

Das Zeichnen der sichtbaren Turtle kostet bei einem Programm pro Schritt 0,02 s zusätzlich. Wie viele Sekunden spart hideturtle() bei 500 Schritten ungefähr?

Schiebe den Regler auf deine Schätzung — Pfeiltasten bewegen ihn feiner. Nach dem Prüfen siehst du den Trefferbereich.
0 s30 s
500 · 0,02 s = 10 s.