Die Geräteliste im Router
AFB I–IIJede Netzwerkkarte besitzt eine weltweit eindeutige Hardware-Adresse, die MAC-Adresse. Sie besteht aus sechs Byte. Der Router der Schule zeigt sie hexadezimal an; die einzelnen Bytes sind durch Doppelpunkte getrennt.
- Nennen Sie die Anzahl der Bit, aus denen eine MAC-Adresse besteht.
- Stellen Sie das dritte Byte der Tablet-Adresse im Binär- und im Dezimalsystem dar.
- Begründen Sie, warum der Router die Adressen hexadezimal und nicht binär oder dezimal anzeigt.
Hinweise
Hinweis zu Aufgabe a)
Hinweis zu Aufgabe b)
Hinweis zu Aufgabe c)
Erwartungshorizont
Erwartungshorizont zu Aufgabe a)
6 Byte · 8 Bit = 48 Bit (entspricht 12 Hexziffern zu je 4 Bit).
Erwartungshorizont zu Aufgabe b)
F = 1111, B = 1011, also FB = 1111 1011 (binär).
Dezimal: 15 · 16 + 11 = 251.
Erwartungshorizont zu Aufgabe c)
Binär wäre eine Adresse 48 Zeichen lang – beim Abtippen oder Vergleichen verzählt man sich leicht.
Dezimal hätten die Bytes unterschiedlich viele Ziffern (0 bis 255), und man sieht die Bits nicht direkt.
Hexadezimal passt jedes Byte in genau zwei Zeichen, jede Ziffer entspricht genau vier Bit. Die Adresse ist mit 12 Zeichen kurz und lässt sich trotzdem ohne Rechnen in Bits übersetzen.
Das Farbschema der Schülerzeitung
AFB II–IIIDie Online-Schülerzeitung legt ihre Farben als Hex-Farbcodes fest (Abbildung). Für einen neuen Dunkelmodus sollen die Farben dunkler werden. Die Redaktion will dazu jeden Farbkanal halbieren; ergibt sich dabei keine ganze Zahl, wird abgerundet.
Ein Redaktionsmitglied findet die Codes unübersichtlich und schlägt vor, die Farben künftig dezimal zu notieren, also z. B. als rgb(44, 95, 181), „weil das jeder versteht“.
- Deuten Sie den Code #808080: Welche Farbe entsteht, und wo liegt sie zwischen Schwarz und Weiß?
- Leiten Sie den neuen Farbcode für die Überschriften im Dunkelmodus her.
- Nehmen Sie Stellung zu dem Vorschlag, die Farben dezimal zu notieren.
Hinweise
Hinweis zu Aufgabe a)
Hinweis zu Aufgabe b)
Hinweis zu Aufgabe c)
Erwartungshorizont
Erwartungshorizont zu Aufgabe a)
#808080 = Rot 80, Grün 80, Blau 80; 80 (hex) = 8 · 16 = 128.
Alle drei Kanäle sind gleich groß, also entsteht ein Grauton. 128 liegt ziemlich genau in der Mitte zwischen 0 (Schwarz, #000000) und 255 (Weiß, #FFFFFF) – ein mittleres Grau.
Erwartungshorizont zu Aufgabe b)
Rot: 2C = 2 · 16 + 12 = 44 → 22 = 16 (hex).
Grün: 5F = 5 · 16 + 15 = 95 → 47,5, abgerundet 47 = 2F (hex).
Blau: B5 = 11 · 16 + 5 = 181 → 90,5, abgerundet 90 = 5A (hex).
Neuer Code: #162F5A. (Kontrolle binär: 0010 1100 → 0001 0110 = 16 hex.)
Erwartungshorizont zu Aufgabe c)
Für dezimal spricht: Die Werte 0–255 sind ohne Umrechnung verständlich; Rechnen wie in b) geht direkter.
Für hexadezimal spricht: immer genau sechs Zeichen, jedes Byte genau zwei Ziffern, direkter Bezug zu den Bits, in Grafikprogrammen und im Web üblich, gut zu kopieren.
Beide Positionen sind möglich. Vollständig ist eine Stellungnahme, die Argumente beider Seiten abwägt und zu einem klaren eigenen Ergebnis kommt (z. B.: hex beibehalten, Dezimalwerte als Hilfe in der Redaktionsanleitung ergänzen).
