MINT lernen

Lernkarten Optik

30 Karten zum Umdrehen: 15 Formeln und 15 Begriffe aus dem ganzen Kapitel — mit Filter, Fortschritt und Speicherung im Browser.

0 / 30 Karten als gelernt markiert
Filter:
01
Formel
Reflexionsgesetz
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
α = α′beide Winkel zum Lot gemessen, nicht zur Fläche
02
Formel
Brechungsgesetz (Snellius)
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
n1 · sin α = n2 · sin βα im Medium 1, β im Medium 2 — beide zum Lot
03
Formel
Brechkraft
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
D = 1 / ff in Metern; 1 dpt = 1 m−1
04
Formel
Linsengleichung
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
1 / f = 1 / g + 1 / berst Kehrwerte addieren, dann kehren — nie f = g + b
05
Formel
Bildweite, nach b aufgelöst
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
b = g · f / (g − f)b > 0 reell · Nenner 0 kein Bild · b < 0 virtuell
06
Formel
Abbildungsmaßstab
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
β = B / G = b / gβ > 1 vergrößert · β < 1 verkleinert · β = 1 bei g = 2f
07
Formel
Zweites Dreieckspaar (Parallelstrahl)
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
B / G = (b − f) / fzusammen mit B/G = b/g ergibt es die Linsengleichung
08
Formel
Schattenlänge (Strahlensatz)
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Schatten : Körper = Schirmabstand : KörperabstandKörper und Schatten sind zentrisch ähnlich
09
Formel
Vergrößerung Mikroskop
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
V = VObjektiv · VOkulardie beiden Stufen werden multipliziert, nicht addiert
10
Formel
Vergrößerung Fernrohr
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
V = fObjektiv / fOkulargroße Vergrößerung verlangt ein langbrennweitiges Objektiv
11
Formel
Baulänge Fernrohr
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
L ≈ fObjektiv + fOkularbeide Brennpunkte fallen zusammen
12
Formel
Sehwinkelvergrößerung
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
V = tan α′ / tan αα ohne, α′ mit Gerät — vergrößert wird der Winkel
13
Formel
Grenzwinkel der Totalreflexion
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
sin αg = n2 / n1nur beim Übergang ins dünnere Medium (n2 < n1)
14
Formel
Der Sonderfall g = 2f
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
b = 2f  und  β = 1reell, umgekehrt und genau gleich groß
15
Formel
Brechzahlen aus dem Kapitel
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Luft ≈ 1,00 · Wasser 1,33 · Glas ≈ 1,5größeres n = optisch dichter = zum Lot hin
16
Begriff
Lichtstrahl
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Kein Objekt, sondern ein Modell: die gedachte Achse eines sehr dünnen Lichtbündels. Reale Quellen senden immer Bündel aus.
17
Begriff
Homogenes Medium
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Ein Stoff, der überall gleich beschaffen ist — Luft, Wasser, Glas. Darin breitet sich Licht geradlinig aus.
18
Begriff
Kernschatten und Halbschatten
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Kernschatten: kein Licht der Quelle erreicht die Stelle — bei punktförmiger Quelle das Einzige, scharf begrenzt. Halbschatten: nur ein Teil der ausgedehnten Quelle ist verdeckt.
19
Begriff
Lot
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Die Senkrechte im Auftreffpunkt. Alle Winkel der Optik werden zu ihr gemessen — bei Reflexion wie bei Brechung.
20
Begriff
Optisch dichter / dünner
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Größeres n heißt optisch dichter. Ins dichtere Medium wird zum Lot hin gebrochen, ins dünnere vom Lot weg.
21
Begriff
Totalreflexion
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Beim Übergang ins optisch dünnere Medium wächst β schneller als α. Ab dem Grenzwinkel gibt es keinen gebrochenen Strahl mehr — Grundlage der Lichtwellenleiter.
22
Begriff
Brennpunkt F
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Der Punkt, in dem sich alle achsenparallel einfallenden Strahlen treffen. Auf jeder Seite liegt einer im gleichen Abstand. Er ist kein Bildort.
23
Begriff
Dünne-Linsen-Näherung
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Beide Brechungen (Ein- und Austritt) werden zu einer einzigen an der Mittelebene zusammengefasst. Gebrochen wird in jeder Zeichnung dort.
24
Begriff
Reelles Bild
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Die Strahlen treffen sich tatsächlich. Es ist auf einem Schirm auffangbar und gegenüber dem Gegenstand umgekehrt.
25
Begriff
Virtuelles Bild
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Nur die rückwärtigen Verlängerungen treffen sich. Mit dem Auge gut zu sehen, aber nicht auf einem Schirm auffangbar — nicht „unsichtbar“.
26
Begriff
Parallelstrahl
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Läuft parallel zur optischen Achse auf die Linse zu und geht danach durch den Brennpunkt F.
27
Begriff
Brennpunktstrahl
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Geht vor der Linse durch F und verläuft danach parallel zur Achse — der Lichtweg ist umkehrbar.
28
Begriff
Mittelpunktstrahl
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Trifft die Linsenmitte und läuft ungebrochen weiter, weil die Linse dort wie eine planparallele Platte wirkt. Er liefert die ähnlichen Dreiecke für β.
29
Begriff
Abbildend oder sehwinkelvergrößernd?
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Abbildend (Projektor, Fotoapparat): reelles Bild auf einer Fläche, Kenngröße β. Sehwinkelvergrößernd (Lupe, Mikroskop, Fernrohr): Bild erst auf der Netzhaut, Kenngröße V.
30
Begriff
Zwischenbild
→ klicken zum Umdrehen
Definition
Das reelle, umgekehrte Bild, das das Objektiv im Tubus erzeugt. Es ist der Gegenstand für das Okular, das darauf als Lupe wirkt.
Alles gelernt! Du hast in dieser Kategorie keine ungelernten Karten mehr — wechsle den Filter oder setze die Markierungen zurück.

Tipp zum Lernen

Geh die Karten am besten in zwei Runden durch: erst alle Formeln, dann alle Begriffe. Markiere nur, was du ohne Hinsehen erklären kannst — bei einer Formel gehört dazu auch, was die Buchstaben bedeuten und in welcher Einheit sie eingesetzt werden. Dein Fortschritt wird im Browser gespeichert; schau morgen noch einmal vorbei und starte mit dem Filter „Nur ungelernte“.