Fünf interaktive Aufgaben zu Komponenten und Vektoraddition — Ablesen, Zuordnen, Punkte setzen, komponentenweise Rechnung und Fehlersuche.
Fünf interaktive Aufgaben von AFB I bis III. Jede Aufgabe hat gestufte Hilfen; gelöste Aufgaben zählt die Fortschrittsleiste oben mit. Alles ist auch mit der Tastatur bedienbar.
Ein Kraftpfeil startet im Ursprung und endet vier Kästchen weiter rechts und drei Kästchen weiter oben. Ein Kästchen entspricht 1 N.
Fx = N Fy = N → Betrag |F| = N
Verbinde jede Komponentenschreibweise mit der passenden Beschreibung. Alle Angaben in Newton.
Alle Vektoren starten im Ursprung. Setze für jede Aufgabe die Pfeilspitze an die richtige Stelle. Eine Einheit entspricht 1 N.
An einem Ring greifen zwei Kräfte an: F1 = (40 N | −15 N) und F2 = (−25 N | 55 N). Berechne die resultierende Kraft.
In dieser Rechnung stecken zwei Fehler. Klicke genau die falschen Zeilen an.