7.1 Abstände und das Skalarprodukt
Länge, Skalarprodukt und Winkel hängen über eine Formel zusammen.
Abstand
Länge des Verbindungsvektors — Raumdiagonale des Quaders.
Skalarprodukt
Koordinatenweise multiplizieren und addieren — ergibt eine Zahl.
Projektion
Länge von a mal (vorzeichenbehafteter) Schatten von b auf a.
Orthogonalität
Senkrecht genau dann, wenn das Skalarprodukt null ist.
Wurzel erst am Schluss
|b − a| = √((b₁−a₁)² + (b₂−a₂)² + (b₃−a₃)²) — nie die Beträge der Koordinaten addieren.
7.2 Lagebeziehungen von Geraden
Erst die Richtungen vergleichen, dann nach einem gemeinsamen Punkt suchen.
Identisch
Kollinear, Stützpunkt von h liegt auf g.
Echt parallel
Kollinear, aber kein gemeinsamer Punkt.
Schneidend
Nicht kollinear, LGS lösbar.
Windschief
Nicht kollinear, dritte Gleichung widerspricht.
Zwei Parameter
Gleichsetzen immer mit r und s. Ein gemeinsames t prüft nur gleichzeitige Begegnungen.
7.3 Flächen- und Rauminhalte
Bekannte Formeln — Grundseite, Höhe und Grundfläche kommen aus den Koordinaten.
Dreieck
Grundseite |AB|, Höhe über den Lotfußpunkt.
Lotfußpunkt
F = A + t·AB mit FC · AB = 0.
Rechteck
Rechten Winkel prüfen, dann Seiten multiplizieren.
Pyramide
Höhe = Abstand der Spitze zur Grundflächenebene.
Höhe ist keine Kante
Die Seitenkante |AS| ist länger als die Höhe — außer sie steht senkrecht auf der Grundfläche.
Die Regeln, an denen die Punkte hängen
Diese drei Stellen kosten in der Klausur am häufigsten Punkte.
Rechnen mit Rechner
GTR: OPTN → MAT/VCT → DotP(, Angle(, Norm(; EQUA → SIMUL für LGS. CAS: dotP, norm, solve(… and …, {r,s}).
Die dritte Gleichung
Bei Schnittpunkten immer alle drei Koordinatengleichungen prüfen — sonst werden windschiefe Geraden übersehen.
Sauber begründen
Senkrecht: Skalarprodukt = 0 angeben. Rechteck: Parallelogramm + rechter Winkel. Nicht aus dem Schrägbild argumentieren.
