Übungsaufgaben
Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Rechnen — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; die Erklärung nach dem Prüfen zeigt, wo der typische Fehler liegt.
Zwei Würfel werden geworfen, X ist die Augensumme. Welche Aussagen stimmen?
Fünf Behauptungen über Zufallsgrößen und ihre Verteilungen.
Setze ein — zwei Wörter bleiben übrig.
Eine X ordnet jedem Ergebnis eines Zufallsexperiments eine Zahl zu. Die Tabelle aller Werte xi mit ihren Wahrscheinlichkeiten P(X = xi) heißt . Alle Wahrscheinlichkeiten ergeben zusammen . Grafisch stellt man die Verteilung als dar; die Wahrscheinlichkeit P(X ≤ k) addiert alle Säulen bis einschließlich k.
Ein Tetraeder mit den Zahlen 1 bis 4 wird zweimal geworfen. X ist die größere der beiden Zahlen (bei Gleichstand diese Zahl). Ordne jedes Ergebnis dem Wert von X zu.
Tetraeder wie in A4: Berechne P(X = 4).
Bringe die Schritte in eine sinnvolle Reihenfolge.
Aus einer Urne mit 2 roten und 2 weißen Kugeln werden zwei Kugeln ohne Zurücklegen gezogen. X ist die Anzahl roter Kugeln.
- P(X = 0)
- P(X = 1)
- P(X = 2)
- P(X ≥ 1)
X hat die Verteilung P(X = 0) = 0,1; P(X = 1) = 0,3; P(X = 2) = 0,4; P(X = 3) = 0,2. Ordne zu.
Zwei Würfel werden geworfen, X ist der Betrag der Differenz der Augenzahlen. Drei Zeilen sind falsch.
Zwei Würfel, X = Augensumme. Ordne jedes Ereignis einer Stufe zu.
