Eine e-Schar untersuchen
AFB I–IIGegeben ist fk(x) = (x + k) · e−x mit k ∈ ℝ.
- Gib die Nullstelle und das Verhalten für x → ∞ an.
- Bestimme den Hochpunkt in Abhängigkeit von k.
- Ermittle k so, dass der Hochpunkt auf der y-Achse liegt.
- Berechne den Wendepunkt in Abhängigkeit von k.
Hinweise
Hinweis zu Aufgabe a)
Hinweis zu Aufgabe b)
Hinweis zu Aufgabe c)
Hinweis zu Aufgabe d)
Erwartungshorizont
Erwartungshorizont zu Aufgabe a)
Nullstelle x = −k. Für x → ∞ gilt fk(x) → 0, weil e−x schneller gegen 0 geht, als x + k wächst.
Erwartungshorizont zu Aufgabe b)
fk′(x) = (1 − x − k)e−x = 0 → x = 1 − k; Vorzeichenwechsel + → −: H(1 − k | ek − 1).
Erwartungshorizont zu Aufgabe c)
1 − k = 0 → k = 1, H(0 | 1).
Erwartungshorizont zu Aufgabe d)
fk″(x) = 0 → x = 2 − k; fk(2 − k) = 2ek − 2 → W(2 − k | 2ek − 2).
Verkaufszahlen eines Spiels
AFB II–IIIDie wöchentlichen Verkaufszahlen eines neuen Spiels werden durch va(t) = a · t² · e−0,5t modelliert (t in Wochen, v in 100 Stück, a > 0).
- Zeige, dass das Verkaufsmaximum für jedes a nach vier Wochen erreicht wird.
- Bestimme a so, dass in der besten Woche 1000 Stück verkauft werden.
- Berechne den Zeitpunkt, zu dem die Verkaufszahlen am stärksten zurückgehen.
- Beurteile das Modell für große t.
Hinweise
Hinweis zu Aufgabe a)
Hinweis zu Aufgabe b)
Hinweis zu Aufgabe c)
Hinweis zu Aufgabe d)
Erwartungshorizont
Erwartungshorizont zu Aufgabe a)
va′(t) = 0 → t(2 − 0,5t) = 0 → t = 0 oder t = 4; Vorzeichenwechsel + → − bei 4. Die Stelle hängt nicht von a ab.
Erwartungshorizont zu Aufgabe b)
16a · e−2 = 10 → a = 10e²/16 ≈ 4,62.
Erwartungshorizont zu Aufgabe c)
0,25t² − 2t + 2 = 0 → t = 4 ± √8. Der stärkste Rückgang liegt bei t ≈ 6,83 Wochen (bei t ≈ 1,17 ist der stärkste Anstieg).
Erwartungshorizont zu Aufgabe d)
va(t) → 0: Die Verkäufe laufen aus — plausibel für ein Spiel ohne Neuauflage. Nicht erfasst sind Effekte wie Rabattaktionen oder Weihnachtsgeschäft; das Modell taugt eher für die ersten Monate.
