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Ganzrationale Scharen

Zehn Übungen zu Funktionenscharen: mit k rechnen, Fälle unterscheiden, den passenden Parameter finden.

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Übungsaufgaben

Zehn interaktive Übungen zum Klicken, Ziehen und Knobeln — von AFB I bis AFB III. Jede Übung gibt dir sofort Rückmeldung; die Erklärung nach dem Prüfen zeigt, wo der typische Fehler liegt.

A1
Die Schar x² − k
AFB I

Welche Aussagen gelten für fk(x) = x² − k?

Mehrere Antworten sind richtig. Markiere alle zutreffenden und klicke dann auf „Prüfen“.
k steht als Summand — der Graph wird in y-Richtung verschoben. Beim Ableiten fällt −k weg: fk′(x) = 2x.
A2
Stimmt's? — Fünferserie
AFB I

Fünf Behauptungen über Funktionenscharen.

5 Aussagen nacheinander. Eine falsche Einschätzung reicht — dann startest du die Serie mit „Neue Runde“ neu.
Aussage 1 von 5

Parameter behandeln wie Zahlen — und am Ende fragen, für welche k das Ergebnis gilt.
A3
Lückentext: Schar untersuchen
AFB I

Setze die Begriffe ein — ein Wort bleibt übrig.

Wort anklicken, dann Lücke anklicken (oder umgekehrt) — mit Tab und Enter geht es genauso. Ein Klick auf eine gefüllte Lücke legt das Wort zurück.

Beim Ableiten behandelt man k wie eine feste und leitet nur nach ab. Hängt die Lösung von k ab, braucht man oft eine . Soll eine Scharkurve eine Eigenschaft haben, bestimmt man den passenden . Steht k unter einer , muss k ≥ 0 sein.

„Konstante x“ bleibt übrig — x ist die Variable, nach der abgeleitet wird.
A4
Extrempunkte von x³ − kx
AFB I

Ordne die Werte von k nach der Anzahl der Extrempunkte von fk(x) = x³ − kx.

Ziehe jede Karte in den passenden Korb — oder wähle sie mit Enter aus und drücke dann die Ziffer des Korbs (0 legt sie zurück).
1zwei Extrempunkte
2Sattelpunkt, kein Extrempunkt
3keine Extrempunkte
fk′(x) = 3x² − k = 0 hat für k > 0 zwei Lösungen, für k = 0 die doppelte Lösung 0 (Sattelpunkt), für k < 0 keine.
A5
Scheitel an gewünschter Stelle
AFB I

fk(x) = kx² − 4x hat den Scheitel bei x = 2/k. Für welches k liegt er bei x = 0,5?

Rechne selbst und trage das Ergebnis ein — Enter prüft direkt.
2/k = 0,5 → k = 4.
A6
Eine Schar untersuchen
AFB II

Bringe die Schritte zur Bestimmung der Extrempunkte einer Schar in die richtige Reihenfolge.

Ziehe die Karten in die richtige Reihenfolge — mit der Tastatur: ↑/↓ verschiebt, Shift+↑/↓ wechselt nur den Fokus.
1fk′ und fk″ nach x bilden
2fk′(x) = 0 nach x lösen
3Fälle für k unterscheiden (wann gibt es Lösungen?)
4Art der Extrema mit fk″ prüfen
5y-Koordinaten mit fk berechnen
Die Fallunterscheidung gehört direkt hinter das Lösen der Gleichung — sie entscheidet, ob es überhaupt Extremstellen gibt.
A7
Rechenkette: Scheitel wandern
AFB II

fk(x) = −x² + kx hat den Scheitel Sk(k/2 | k²/4).

Rechne die Kette Schritt für Schritt: Erst wenn ein Schritt stimmt, wird der nächste freigeschaltet. Enter prüft.
  1. x-Koordinate für k = 6
  2. y-Koordinate für k = 6
  3. k > 0, für das der Scheitel auf Höhe 16 liegt
  4. Nullstelle x > 0 dieses Graphen
k²/4 = 16 → k = 8 (k > 0). f₈(x) = −x² + 8x = x(8 − x) hat die Nullstellen 0 und 8.
A8
Wirkung des Parameters
AFB II

Ordne jeder Schar zu, wie k den Graphen der Normalparabel verändert.

A9
Fehlersuche: eine Schar
AFB II

Untersuchung von fk(x) = x³ − 6kx (k > 0) — drei Zeilen sind falsch.

In diesem Text stecken Fehler. Klicke genau die falschen Zeilen an — die richtigen musst du stehen lassen.
Zeile 5 stimmt: fk″(x) = 6x = 0 → x = 0, der Wendepunkt (0 | 0) ist allen Graphen gemeinsam.
A10
Anzahl der Nullstellen
AFB III

Schätze ein, wie viele Nullstellen fk(x) = x³ − 3x² + k für den angegebenen Wert hat.

Wähle für jede Zeile eine Stufe: 1 = eine, 2 = zwei, 3 = drei. Mit der Tastatur: Tab zur Zeile, ←/→ zwischen den Stufen, Enter setzt.
1 = eine3 = drei
k = 2
k = 4
k = 5
k = 0
k = −1
Hochpunkt H(0 | k), Tiefpunkt T(2 | k − 4). Drei Nullstellen gibt es, wenn H über und T unter der x-Achse liegt: 0 < k < 4.