MINT lernen

Typische Fehler — was oft schiefgeht

Die zwölf Fehler, die bei Matrizen, Ebenengleichungen, Winkeln und Abständen am häufigsten Punkte kosten — und wie es richtig geht.

!

Die 12 häufigsten Fehler

1Spalten und Zeilen vertauscht

So wird oft gerechnet: Bild von e₁ = (−0,5 | −0,5) als erste Zeile von M eingetragen.

Richtig ist: Die Bilder der Einheitsvektoren stehen als Spalten in M; Probe: M · (1 | 0 | 0) = erste Spalte.

Spalte k = Bild von eₖ.

2Spannvektor als Normalenvektor

So wird oft gerechnet: E: x = p + r · (1 | 2 | 0) + s · (0 | 1 | 1) ⇒ n = (1 | 2 | 0).

Richtig ist: n muss auf beiden Spannvektoren senkrecht stehen: n · u = 0, n · v = 0 ⇒ n = (2 | −1 | 1).

Normalenvektor liegt nie in der Ebene.

3d mit dem falschen Vektor

So wird oft gerechnet: d = n · u (Spannvektor eingesetzt).

Richtig ist: d = n · p mit dem Stützpunkt — oder einem anderen Punkt der Ebene.

d kommt von einem Punkt.

4Hesse ohne Betrag oder ohne |n|

So wird oft gerechnet: d(Q,E) = n₁q₁ + n₂q₂ + n₃q₃ − d = −8

Richtig ist: d(Q,E) = |−8| / |n| — Betrag und Division durch die Länge von n gehören dazu.

Abstand ist positiv und durch |n| geteilt.

5Kosinus bei Gerade–Ebene

So wird oft gerechnet: cos φ = |u · n| / (|u| |n|) ⇒ φ = 15,8°.

Richtig ist: Zwischen Richtung und Normale liegt 90° − φ: sin φ = |u · n| / (|u| |n|) ⇒ φ = 74,2°.

Gerade–Ebene: Sinus.

6Stumpfer Schnittwinkel

So wird oft gerechnet: cos φ = n₁ · n₂ / (|n₁| |n₂|) = −0,6 ⇒ φ = 126,9°.

Richtig ist: Mit Betrag: cos φ = 0,6 ⇒ φ = 53,1°. Schnittwinkel liegen zwischen 0° und 90°.

Betrag im Zähler.

7u · n = 0 falsch gedeutet

So wird oft gerechnet: „u · n = 0, also liegt g in E.“

Richtig ist: u · n = 0 heißt nur: g ist parallel zu E oder liegt in E. Die Punktprobe mit dem Stützpunkt entscheidet.

Richtung parallel ≠ enthalten.

8Schnittgerade ohne Parameter

So wird oft gerechnet: x₁ + x₂ + x₃ = 6, x₁ − x₃ = 0 ⇒ „Schnittpunkt (2 | 2 | 2)“.

Richtig ist: Unterbestimmtes LGS: eine Variable = t setzen, s: x = (0 | 6 | 0) + t · (1 | −2 | 1).

Zwei Ebenen schneiden sich in einer Geraden.

9Gleicher Parameter bei zwei Geraden

So wird oft gerechnet: p + t · u = q + t · v gleichgesetzt.

Richtig ist: Verschiedene Parameter verwenden: p + r · u = q + s · v.

Jede Gerade bekommt ihren eigenen Parameter.

10Abstand zum Stützpunkt

So wird oft gerechnet: d(Q,g) = |QP| mit dem Stützpunkt P.

Richtig ist: Erst den Lotfußpunkt F bestimmen (QF · u = 0), dann d = |QF|.

Der Abstand steht senkrecht.

11Kollinearität zu früh bestätigt

So wird oft gerechnet: (2 | 4 | 5) und (1 | 2 | 3): Faktor 2 in Zeile 1 und 2 ⇒ „kollinear“.

Richtig ist: Alle drei Zeilen prüfen: 5 ≠ 2 · 3 ⇒ nicht kollinear.

Ein Faktor für alle Zeilen.

12Skalarprodukt als Vektor

So wird oft gerechnet: (1 | 2 | 3) · (2 | 0 | 1) = (2 | 0 | 3)

Richtig ist: (1 | 2 | 3) · (2 | 0 | 1) = 2 + 0 + 3 = 5 — eine Zahl.

Das Skalarprodukt ist ein Skalar.