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Test zum Kapitel 3.2

Klassen implementieren – 21 Aufgaben, 30 Punkte. Trage Klassencode und deinen Code ein — den Test schaltet deine Lehrkraft frei.

Anmeldung zum Test

Digitaler Test · Informatik · Grundkurs

Kapitel 3.2Klassen implementieren

45Minuten
21Aufgaben
30Punkte
  • Alle Zahlen werden beim Start neu ausgewürfelt – dein Test ist einzigartig.
  • Trage Zahlen ohne Einheit ein; Namen, Schlüsselwörter und Programmausgaben genau so, wie sie im Code stehen (Groß-/Kleinschreibung beachten).
  • Bleib im Testfenster. Jedes Verlassen wird mit Uhrzeit protokolliert.
  • Ist die Zeit abgelaufen, wird dein Test automatisch abgegeben.

Anmeldung

Trage den Klassencode deiner Lehrkraft und deinen persönlichen Code ein (nicht deinen Namen). Den Test schaltet deine Lehrkraft mit dem Passwort frei.

Noch nicht bereit — es fehlt: Klassencode, dein Code, Passwort.