Daten und ihre Codierung
Im Computer ist alles eine Folge von Bits: Zahlen, Zeichen und Bilder. Formate und Kompression legen fest, wie diese Bits gespeichert und gedeutet werden.
2.1.1Bits & Bytes
- Bit: 0 oder 1; Byte = 8 Bit
- n Bit → 2n Zustände
- kB = 1000 B, KiB = 1024 B
- Mbit/s : 8 = MB/s
2.1.2Das Binärsystem
- Basis 2, Ziffern 0 und 1
- Stellenwerte 128 … 2, 1
- Subtraktions- und Divisionsverfahren
- Überlauf: 255 + 1 → 0
2.1.3Das Hexadezimalsystem
- Basis 16, Ziffern 0–9, A–F
- Nibble = 4 Bit = 1 Hexziffer
- Präfixe 0x, 0b, # bei Farben
- 1 Byte = 00 bis FF
2.1.4ASCII & Unicode
- ASCII: 0–127, 7 Bit
- Steuerzeichen 0–31 und 127
- Unicode: Codepoint, z. B. U+00E4
- Mojibake bei falscher Tabelle
2.1.5Pixel, RGB und Farbtiefe
- Rastergrafik aus Pixeln
- RGB: je 1 Byte, 0–255
- Truecolor 24 Bit ≈ 16,7 Mio. Farben
- Kantenlänge × 2 → Speicher × 4
2.1.6Bildbearbeitung
- Punktoperation: nur eigener Wert
- Nachbarschaftsoperation: Filterkern 3 × 3
- Clipping auf 0 … 255
- Graustufen gewichtet
2.1.7Datenkompression
- verlustfrei (ZIP, PNG) / verlustbehaftet (JPG)
- Lauflänge: 7W3B
- Wörterbuch, Huffman, präfixfrei
- kann bei wenig Redundanz vergrößern
2.1.8Dateiformate
- Raster- vs. Vektorgrafik (SVG)
- Signatur, Header, Nutzdaten
- Metadaten (Exif, GPS)
- Generationsverlust bei JPG
Immer mit Einheit und Basis
Schreibe bei jeder Zahl dazu, in welchem System sie steht, und bei jeder Datenmenge, ob Bit oder Byte gemeint ist.
Software und Betriebssysteme
Software macht Hardware nutzbar: Das Betriebssystem verwaltet das Gerät, Anwendungen wie Office-Programme erledigen Aufgaben für dich.
2.2.1Was ist Software?
- Hardware zum Anfassen, Software = Anweisungen
- System-, Anwendungssoftware, Firmware
- Quelltext → Maschinencode
- Lizenzen: proprietär, Open Source, Freeware
2.2.2Betriebssysteme
- Kernel greift als Einziger auf Hardware zu
- Booten: UEFI → Kernel → Treiber → GUI
- Prozess-, Speicher-, Datei-, Geräteverwaltung
- eingebettete Systeme
2.2.3Office-Software
- Text, Tabelle, Präsentation
- Formatvorlagen trennen Inhalt und Aussehen
- Formel beginnt mit =
- Cloud-Office: Daten auf fremden Servern
2.2.4Apple-Software
- iWork: Pages, Numbers, Keynote
- Ökosystem und iCloud, Sync-Konflikt
- proprietär (.pages) vs. offen (.odt)
- Export schreibt eine neue Kopie
Software-Art zuerst bestimmen
Frage bei jedem Programm: Hält es das Gerät am Laufen (Systemsoftware) oder erledigt es eine Aufgabe für dich (Anwendung)?
Die Regeln, an denen die Punkte hängen
Diese Punkte kosten in der Klassenarbeit am häufigsten Punkte — und lassen sich leicht vermeiden.
Regel 1 — Bit oder Byte
Farbtiefe und Datenrate stehen in Bit, Speicher in Byte. Am Ende durch 8 teilen nicht vergessen.
Regel 2 — Verdoppeln, nicht addieren
Jedes weitere Bit verdoppelt die Zustände. Doppelte Kantenlänge eines Bildes heißt vierfacher Speicher.
Regel 3 — Signatur statt Endung
Umbenennen ist kein Umwandeln. Das Format erkennt man an den ersten Bytes, umwandeln kann nur ein Export.
Regel 4 — Betriebssystem ist nicht Anwendung
Windows, macOS und Linux sind Systemsoftware. Word, Pages und Excel sind Anwendungen darauf.
