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Lernkarten

Dreißig Karten zum Umdrehen: Begriffe und Regeln aus dem Kapitel Daten & Software — vom Bit bis zum offenen Dateiformat.

0 / 30 Karten als gelernt markiert
Filter:
01
Begriff
Bit
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
kleinste Informationseinheit mit genau zwei Werten: 0 oder 1.
02
Begriff
Byte
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Gruppe aus 8 Bit; kann 256 verschiedene Zustände darstellen.
03
Regel
Anzahl der Zustände
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Mit n Bit gibt es 2ⁿ Zustände — jedes weitere Bit verdoppelt sie.
04
Regel
kB und KiB
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
1 kB = 1000 Byte (dezimal), 1 KiB = 1024 Byte (binär).
05
Regel
Datenrate umrechnen
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Mbit/s : 8 = MB/s; 100 Mbit/s liefern 12,5 MB/s.
06
Begriff
Stellenwertsystem
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Die Position einer Ziffer bestimmt ihren Wert; die Stellenwerte sind Potenzen der Basis.
07
Regel
Binär → dezimal
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Stellenwerte aller Einsen addieren: 1011₂ = 8 + 2 + 1 = 11.
08
Begriff
Divisionsverfahren
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
fortlaufend durch 2 teilen und die Reste von unten nach oben lesen.
09
Begriff
Überlauf
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
1111 1111₂ = 255 ist das größte Byte; 255 + 1 springt auf 0.
10
Begriff
Hexadezimalsystem
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Stellenwertsystem zur Basis 16 mit den Ziffern 0–9 und A–F (A = 10 … F = 15).
11
Begriff
Nibble
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Gruppe aus 4 Bit (Halbbyte); entspricht genau einer Hexziffer.
12
Regel
Hex → dezimal
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Ziffernwert mal Stellenwert, dann addieren: 0x2D = 2 · 16 + 13 = 45.
13
Begriff
ASCII
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Zeichencodierung für die Codes 0 bis 127; dafür reichen 7 Bit.
14
Begriff
Unicode und Codepoint
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Katalog aller Zeichen der Welt; jedes Zeichen hat eine feste Nummer, z. B. ä = U+00E4.
15
Regel
UTF-8
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
ASCII-Zeichen 1 Byte, ä 2 Byte, Emoji 4 Byte.
16
Begriff
Pixel
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
einzelnes Feld einer Rastergrafik mit genau einem Farbwert.
17
Begriff
Farbtiefe
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Anzahl der Bit pro Pixel; mit n Bit sind 2ⁿ Farben möglich, Truecolor = 24 Bit.
18
Regel
Speicherbedarf eines Bildes
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Breite · Höhe · Farbtiefe : 8 = Größe in Byte (unkomprimiert).
19
Begriff
Punktoperation
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
neuer Pixelwert hängt nur vom eigenen alten Wert ab, z. B. Invertieren: neu = 255 − alt.
20
Begriff
Clipping
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Werte außerhalb von 0 bis 255 werden abgeschnitten — die Unterschiede sind endgültig verloren.
21
Begriff
verlustfrei / verlustbehaftet
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
verlustfrei: Original exakt rückbaubar (ZIP, PNG); verlustbehaftet: wirft Details weg (JPG).
22
Regel
Kompressionsrate
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Originalgröße : komprimierte Größe; 4 : 1 heißt, die Datei ist auf ein Viertel geschrumpft.
23
Begriff
Lauflängencodierung
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
gleiche Werte hintereinander einmal notieren und die Anzahl dazuschreiben: WWWWWWWBBB → 7W3B.
24
Begriff
Signatur
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
feste Bytefolge am Dateianfang, an der ein Programm das Format sicher erkennt.
25
Begriff
Metadaten
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Daten über die Daten, bei Fotos z. B. Aufnahmezeit, Kamera und GPS-Ort (Exif).
26
Begriff
Systemsoftware / Anwendungssoftware
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
System: hält den Computer am Laufen (Betriebssystem, Treiber). Anwendung: erledigt eine Aufgabe für dich.
27
Begriff
Compiler / Interpreter
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Compiler: übersetzt das ganze Programm vorab. Interpreter: übersetzt Zeile für Zeile beim Ausführen.
28
Begriff
Kernel
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Kern des Betriebssystems; als einziger Teil darf er direkt auf die Hardware zugreifen.
29
Begriff
Zellbezug
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Verweis einer Formel auf eine Zelle wie B2; ändert sich der Inhalt, rechnet die Formel neu.
30
Begriff
Proprietäres Format / offener Standard
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
proprietär: gehört einem Hersteller (.pages). Offen: öffentlich dokumentiert, jeder darf es nutzen (.odt).
i
Geh den Stapel dreimal durch: erst alle Karten, dann nur die Regeln, zuletzt nur die ungelernten. Sag die Antwort laut, bevor du umdrehst — und rechne bei jeder Regel ein eigenes Beispiel, etwa die Größe eines Handyfotos oder den Hexcode deiner Lieblingsfarbe.