Filter:
01
Regel
Kennzeichen einer chemischen Reaktion
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Antwort
Stoffumwandlung (neue Stoffe mit neuen Eigenschaften) + Energieumwandlung
02
Regel
Wortgleichung
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Edukte → Produkte
„+“ = und, „→“ = reagieren zu
„+“ = und, „→“ = reagieren zu
03
Regel
Eisen und Schwefel
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Eisen + Schwefel → Eisensulfid; Energie wird frei
04
Regel
Kerzenflamme
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Wachs + Sauerstoff → Kohlenstoffdioxid + Wasser
05
Regel
Nachweise an der Kerze
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
Wasser: Watesmo-Papier wird blau
Kohlenstoffdioxid: Kalkwasser wird trüb
Kohlenstoffdioxid: Kalkwasser wird trüb
06
Regel
exotherm / endotherm
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
exotherm: Energie wird frei (Umgebung wärmer)
endotherm: Energie wird benötigt (Umgebung kälter)
endotherm: Energie wird benötigt (Umgebung kälter)
07
Regel
Energiefluss
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
exotherm: System → Umgebung
endotherm: Umgebung → System
endotherm: Umgebung → System
08
Regel
Energiepfeil
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
exotherm: Pfeil nach unten
endotherm: Pfeil nach oben
endotherm: Pfeil nach oben
09
Regel
Branddreieck
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Antwort
brennbarer Stoff + Sauerstoff + Zündtemperatur → Feuer
10
Regel
Löschregel
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
mindestens eine Seite des Branddreiecks entziehen: Brennstoff, Sauerstoff oder kühlen
11
Begriff
Edukte
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
die Ausgangsstoffe vor der Reaktion — stehen links in der Wortgleichung
12
Begriff
Produkte
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
die Reaktionsprodukte nach der Reaktion — stehen rechts
13
Begriff
Stoffumwandlung
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
aus den Edukten entstehen neue Stoffe mit neuen Eigenschaften
14
Begriff
Energieumwandlung
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
bei jeder Reaktion wird Energie abgegeben oder aufgenommen (Wärme, Licht, Schall)
15
Begriff
physikalischer Vorgang
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
der Stoff bleibt derselbe, nur Zustand oder Form ändern sich (Schmelzen, Lösen)
16
Begriff
Wachsdampf
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
verdampftes Wachs — der Stoff, der in der Kerzenflamme brennt
17
Begriff
Ruß
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
nicht verbrannter Kohlenstoff; schwarzer Rauch zeigt eine unvollständige Verbrennung
18
Begriff
Flammensaum
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
kaum sichtbarer, heißester Rand der Flamme; dort verbrennt alles vollständig
19
Begriff
System
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
die Stoffe, die miteinander reagieren — Edukte und entstehende Produkte
20
Begriff
Umgebung
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
alles außer dem System: Gefäß, Thermometer, Wasser, Luft, du selbst
21
Begriff
Systemgrenze
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
gedachte Linie zwischen System und Umgebung; Energie und evtl. Stoff fließen hinüber
22
Begriff
offenes / geschlossenes System
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
offen: Stoff und Energie werden ausgetauscht; geschlossen: nur Energie
23
Begriff
abgeschlossenes System
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
weder Stoff noch Energie wird ausgetauscht — fast erreicht in einer Thermoskanne
24
Begriff
Energieniveau
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
waagerechter Strich im Energiediagramm für die Energie der Edukte bzw. Produkte
25
Begriff
Zündtemperatur
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
niedrigste Temperatur, ab der sich ein Stoff an der Luft entzündet und selbst weiterbrennt
26
Begriff
Zerteilungsgrad
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
wie fein ein Stoff zerkleinert ist; je feiner, desto größer die Oberfläche und desto heftiger die Verbrennung
27
Begriff
Mischungsverhältnis
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Antwort
Anteil von brennbarem Gas oder Staub in Luft; nur in einem bestimmten Bereich zündfähig (Erdgas ca. 4–17 %)
28
Begriff
Verbrennung
→ klicken zum Umdrehen
Antwort
exotherme Reaktion eines Stoffs mit Sauerstoff
29
Begriff
Brandklassen
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Antwort
A fest · B flüssig · C Gas · D Metall · F Speiseöl/-fett
30
Begriff
Fettexplosion
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Antwort
Wasser in brennendes Fett: verdampft schlagartig (ca. 1700-fach) und reißt das Fett als Feuerball mit
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Lerne zuerst die zehn Regel-Karten — an ihnen hängen in der Arbeit die meisten Punkte. Sag die Antwort laut, bevor du umdrehst, und markiere eine Karte erst als gelernt, wenn du sie zweimal hintereinander gewusst hast.
