Die Nahrungskette
Im Wald frisst jedes Tier andere Lebewesen — und wird oft selbst gefressen.
- Nahrungskette:Abfolge von Lebewesen, die voneinander fressen — sie beginnt immer mit einer Pflanze.
- Pfeil:zeigt vom Gefressenen zum Fresser: „wird gefressen von“. So fließen Stoffe und Energie weiter.
- Beispiel:Eichenblatt → Raupe des Eichenwicklers → Kohlmeise → Sperber.
- Glieder:Pflanze — Pflanzenfresser — Fleischfresser; am Ende steht ein Tier ohne natürliche Feinde.
Nahrungskette: Pflanze → Pflanzenfresser → Fleischfresser. Der Pfeil zeigt immer zum Fresser.
Vom Netz zum Gleichgewicht
Kaum ein Tier frisst nur eine einzige Art.
- Nahrungsnetz:Die meisten Tiere fressen mehrere Arten und haben mehrere Fressfeinde — die Ketten verknüpfen sich.
- Allesfresser:Tiere wie das Wildschwein fressen Pflanzen und Tiere; sie stehen an mehreren Stellen im Netz.
- Ausweichen:Fehlt eine Beuteart, weicht der Fresser auf andere Nahrung aus.
- Stabilität:Ein vielfältiges Netz verkraftet den Ausfall einer Art besser als eine einzelne Kette.
Baue ein Nahrungsnetz: Klicke erst auf das Lebewesen, das gefressen wird, dann auf seinen Fresser — ein Pfeil entsteht. Ein zweiter Klick auf dasselbe Paar entfernt ihn. Mit der Tastatur: Tab und Enter.
Halte fest: Viele Nahrungsketten sind miteinander verknüpft — zusammen bilden sie ein Nahrungsnetz.
Allgemeine Hinweise
Pfeilrichtung
Der Pfeil zeigt zum Fresser, nicht zum Futter: Gras → Reh, nicht Reh → Gras.
Immer mit Pflanze
Jede vollständige Nahrungskette beginnt mit einer Pflanze — dort kommt die Energie ins System.
Ketten zählen
Um Ketten im Netz zu finden, fahre mit dem Finger von jeder Pflanze aus alle Pfeile bis zum Ende ab.
